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La programmation par contrat (design by contract) est une technique largement utilisée dans les architectures modernes.
Le principe est qu'une classe et ses client interagissent avec un contrat; cette idée a été reprise dans les architectures SOA.
Dans le langage objet, l'interface est une intention alors que la classe est une implémentation. L'interface est le concept de base de la programmation par contrats.
Ref : article de jm heidly
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